Jika Anda mencari aplikasi Soccer Slow Motion, hal pertama yang harus dilihat bukan hanya apakah Anda dapat memperlambat, tetapi apakah Anda dapat menciptakan kecepatan alami sebelum dan sesudah momen yang ingin Anda tampilkan. Hanya memperlambat tembakan, penyelamatan, dan persaingan bisa terlihat berat, tetapi menjatuhkannya dengan mulus dengan pergeseran melengkung akan mengubah kekuatan replay bahkan dengan materi yang sama.
Pada artikel ini, mulai dari fungsi gerak lambat dari CapCut , kami akan mengatur prosedur dasar smartphone pengeditan lambat, pengaturan lambat video yang direkomendasikan, dan meninjau poin sebelum mengekspor secara berurutan. Jika Anda ingin meringkasnya sebagai kumpulan gol, akan lebih mudah untuk memahami komposisinya jika Anda juga melihat panduan pengeditan sorotan Piala Dunia .
Kriteria untuk memilih aplikasi gerakan lambat sepak bola
Dalam video sepak bola, perbedaan besar adalah apakah Anda dapat melakukan perlambatan alami untuk menunjukkan kontak sesaat dan lintasan bola. Menjatuhkannya menjadi 0,5 kali cenderung membuat gerakan terlihat berat atau daya terputus. Jika Anda ingin membuat kegembiraan seperti replay, aplikasi yang secara bertahap dapat turun dari kecepatan normal dan mengembalikannya sedikit lebih cepat setelah melebihi sorotan cocok.
Selain itu, kemudahan pengeditan juga penting saat memilih aplikasi. Karena bahan permainan cenderung panjang, lebih efisien untuk memotong, menyortir, mengubah kecepatan, dan mengekspor pada satu layar. Secara khusus, ada banyak adegan serupa di adegan permainan yang terkenal, jadi jika ada pengoperasian yang dapat dengan cepat terputus hanya sebelum dan sesudah sorotan, Anda dapat mengedit dengan tempo yang baik.
Selain itu, Anda tidak dapat mengabaikan apakah Anda dapat melengkapinya hanya dengan smartphone atau melakukan penyesuaian akhir di browser. Materi permainan panjang sulit untuk memeriksa tempo di layar kecil, jadi jika Anda dapat menggunakan pengeditan video online bersama, akan lebih mudah untuk berbagi draf dengan smartphone dan menyelesaikannya dengan browser.
- Anda dapat membuat kecepatan : Tidak hanya konstan lambat, tetapi juga pergeseran kurva secara alami menarik.
- Mudah untuk menangani bahkan pada smartphone : memotong, penyesuaian kecepatan, ekspor dilengkapi dengan lead pendek.
- Mudah untuk menempatkan penanda pada saat Anda ingin melihat : Sulit untuk tersesat dalam bingkai terkemuka menembak dan menyimpan.
- Mudah untuk menyesuaikan dengan tujuan ekspor : Mudah untuk membuat gulungan, celana pendek, dan video horizontal.
Pengeditan lambat Prosedur dasar saat dilakukan dengan smartphone
Pengeditan Lambat Untuk ditampilkan dengan baik di smartphone, penting untuk memutuskan terlebih dahulu "momen mana yang akan memainkan peran utama." Setelah frame utama diputuskan, seperti dampak tembakan, penyelamatan kiper, dan nyali berpose setelah gol, hanya bagian depan dan belakang yang harus dilempar, sehingga keseluruhan tidak akan tertunda. Semakin Anda mempersempit sorotan menjadi satu, semakin tinggi tingkat penyelesaian sebagai satu replay.
- LANGKAH 1
- Baca materi permainan, potong pendek hanya sebelum dan sesudah permainan yang ingin Anda tampilkan. LANGKAH 2
- Pertama, periksa aliran keseluruhan dengan kecepatan normal dan tempatkan penanda pada saat itu menjadi peran utama. LANGKAH 3
- Kurangi kecepatan hanya sebelum dan sesudah itu, dan sesuaikan panjang yang ingin Anda tampilkan sebagai tayangan ulang. LANGKAH 4
- Urutkan agar sorotan datang dalam 3 detik pertama dan membuat aliran yang sulit untuk ditinggalkan. LANGKAH 5
- Terakhir, seimbangkan BGM dan sorak-sorai, dan tuliskan rasio aspek untuk SNS.
Yang penting pada tahap ini adalah tidak menambahkan terlalu banyak produksi kompleks dari awal. Pertama-tama, lebih baik memeriksa apakah terlihat nyaman hanya dengan kecepatan normal dan lambat, dan kemudian menambahkan efek dan telop, kekuatan adegan terkenal tetap ada. Secara khusus, materi permainan memiliki banyak informasi, jadi semakin Anda menambahkan produksi, semakin besar kemungkinan untuk mengguncang "di mana Anda ingin menunjukkan."
Saat membuat draf dengan smartphone, meskipun Anda sangat lambat dalam satu, jika Anda menyimpannya hingga 2 atau 3 kali, tempo kemungkinan kecil akan runtuh. Pertama, buat ritme yang menyenangkan dalam satu adegan terkenal, dan begitu Anda terbiasa, Anda tidak akan gagal jika menghubungkan beberapa sorotan.
Buat tayangan ulang terlihat lebih dramatis dengan pergeseran melengkung
Daya tarik pergeseran kurva adalah dapat ditingkatkan dengan kuat hanya pada saat Anda ingin tampil lambat. Run-upnya cepat, dan jika Anda melambat sedikit demi sedikit tepat sebelum tendangan dan menunjukkan paling lambat di mana bola melompat keluar, berat permainan ditransmisikan dengan jelas. Jika Anda sadar akan perasaan "mengalir perlahan" daripada berhenti, Anda dapat meninggalkan kekuatan seperti citra olahraga.
Terutama dalam tayangan ulang sepak bola, lebih wajar untuk "mengalir perlahan" daripada berhenti. CapCut Dengan fungsi kurva kecepatan , Anda dapat secara halus menyesuaikan cara kembali dari perlambatan ke akselerasi, sehingga Anda dapat menyelesaikannya dengan mudah sambil meninggalkan kekuatan mesin keputusan.
Disarankan untuk memperlambat run-up pada kecepatan normal, 0,3 hingga 0,5 detik sebelum tumbukan, dan mengembalikan momen ketika bola meninggalkan yang paling lambat, sedikit lebih cepat pada saat sorak-sorai naik. Hanya membuat satu gunung yang mulus tanpa membuat perbedaan kecepatan terlalu ekstrim membuat bahan yang sama terlihat jauh lebih dramatis.
- Penurunan halus dari depan showcase : lebih alami dan mendalam daripada berhenti tiba-tiba.
- Perlambat momen yang paling ingin Anda tampilkan : Jangan berhenti terlalu lama, pertahankan momentum permainannya.
- Bawa kembali sedikit lebih cepat di afterglow : Sorakan dan reaksi terlihat menyenangkan tanpa kendur.
- Jangan menambahkan terlalu banyak gunung dalam satu : Berat adegan terkenal sulit untuk kabur.
Video Lambat Direkomendasikan Pengaturan dan Tips Ekspor
Video lambat Pengaturan yang disarankan berubah sesuai dengan pergerakan materi. Karena tempo penting untuk dribbling dan pertukaran pass, kecepatan gambar wajar jika Anda melakukan lemparan pendek dan lemparan yang sedikit lebih lama untuk menembak dan menabung. Daripada menggunakan banyak lemparan, lebih mengesankan untuk memutuskan dan menggunakan "hanya di sini." Pertama-tama, jika Anda memutuskan tempat paling berharga dalam satu buku, akan sulit untuk tersesat dalam pengaturannya.
Sebelum mengekspor, jika Anda mencocokkan ukuran layar dan tujuan posting SNS, pengeditan ulang yang tidak perlu akan dikurangi. Ketika materi aslinya kasar, jika Anda menyesuaikan visibilitas dengan panduan koreksi video game berkualitas tinggi terlebih dahulu dan kemudian dimasukkan ke dalam gerakan lambat, kekasaran akan kurang terlihat saat dalam gerakan lambat.
- Shoot : Drop pendek sebelum dampak dan membuat momen menendang paling lambat.
- Simpan : Tinggalkan sedikit lebih lama dari reaksi terhadap pendaratan untuk membuat respons membaca.
- Kompetisi : Tekankan hanya saat kontak, tidak terlalu lama.
- Posting SNS : Tentukan 9: 16 atau 1: 1 terlebih dahulu dan periksa rentang keamanan telop terakhir.
- Mudah untuk membuat kecepatan adegan terkenal secara alami dengan perubahan kecepatan melengkung
- Mudah untuk meringkas video replay dalam waktu singkat bahkan di smartphone
- Mudah diatur untuk SNS sambil menekankan momen permainan
- Sangat mudah kehilangan momentum permainan jika Anda membuang semuanya
- Jika goyangan kamera dari bahan aslinya besar, kekasaran cenderung menonjol selama gerakan lambat
- Jika bagian perlambatan terlalu panjang, itu akan lebih terlihat seperti video komentar daripada tayangan ulang
Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)
Bisakah Anda membuat gerakan lambat alami hanya dengan smartphone?
Iya. Jika Anda mempersempit momen untuk menjadi peran utama dan mempersingkat peralihan antara kecepatan normal dan lambat, Anda dapat menyelesaikannya dalam tayangan ulang alami hanya dengan smartphone. Terutama ketika menggunakan pergeseran melengkung, perlambatan dan pengembalian halus, dan bahkan bahan sederhana terlihat bagus.
Jenis permainan apa yang terlihat bagus dalam gerakan lambat?
Tembak, simpan di depan gawang, kontak kompetisi, ekspresi kegembiraan sangat mudah bersinar. Jika Anda meninggalkan sedikit sebelum dan sesudah bermain, nilai produksi lambat akan ditransmisikan lebih banyak. Sebaliknya, jika seluruh putaran bola panjang dan lambat, sorotan cenderung kabur.
Mengapa kualitas gambar terlihat lebih buruk saat diperlambat?
Ini karena resolusi dan goyangan kamera dari bahan asli menjadi terlihat apa adanya. Terutama gambar game gelap dan materi yang sangat terkompresi lebih cenderung menunjukkan kekasaran dan manisnya garis besar saat diperlambat. Jika perlu, Anda dapat menyesuaikan kualitas gambar terlebih dahulu dan kemudian menambahkan perlahan agar terlihat lebih alami.
Gerak lambat alami ditentukan oleh penilaian "di mana memainkan peran utama" daripada produksi kinerja tinggi. Pertama-tama, akan lebih mudah untuk melanjutkan tanpa kesulitan jika Anda merasakan pergeseran kurva dalam satu adegan terkenal dan menyebarkannya ke koleksi atau gulungan gawang saat Anda terbiasa.
